Tài nguyên dạy học

Hỗ trợ trực tuyến

  • (nvg434@yahoo.com)
  • (nguyengiapnbk@gmail.com)

Điều tra ý kiến

Bạn thấy trang này như thế nào?
Đẹp
Đơn điệu
Bình thường
Ý kiến khác

Thống kê

  • truy cập   (chi tiết)
    trong hôm nay
  • lượt xem
    trong hôm nay
  • thành viên
  • Ảnh ngẫu nhiên

    Emdiduacom.swf BACHO.swf Bkts5a.swf CAT_GAP_HINH_TINH_DIEN_TICH_HINH_THOI1.swf Dung_EKE_ve_hai_duong_thang_song_song1.swf 4_khau_nam_le_13.flv Trieu_doa_hong.swf DSC00248.jpg Thay.jpg Ke_hoach_quan_ta_7_19672.flv YouTube__Nhung_tran_danh_kinh_dien_trong_the_chien_thu_2__3_Tran_Stalingrad_3_6.flv Mua_tren_cuc_tinh__Huyn_Thoi__Nhc_Hoa.mp3 P1040626.jpg 2276.gif 2972.gif 2082.gif 351972Quang_Tri.flv Linh_My_bi_thuong.flv Mi_rut_quan_khoi_Viet_Namflv.flv Suc_manh_quan_su_VN.flv

    Thành viên trực tuyến

    3 khách và 0 thành viên

    Tra từ điển trực tuyến


    Tra theo từ điển:



    Chào mừng quý vị đến với website của Nguyễn Văn Giáp

    Quý vị chưa đăng nhập hoặc chưa đăng ký làm thành viên, vì vậy chưa thể tải được các tài liệu của Thư viện về máy tính của mình.
    Nếu chưa đăng ký, hãy nhấn vào chữ ĐK thành viên ở phía bên trái, hoặc xem phim hướng dẫn tại đây
    Nếu đã đăng ký rồi, quý vị có thể đăng nhập ở ngay phía bên trái.

    FINGER BREAKOUT

    Wait
    • Begin_button
    • Prev_button
    • Play_button
    • Stop_button
    • Next_button
    • End_button
    • 0 / 0
    • Loading_status
    Tham khảo cùng nội dung: Bài giảng, Giáo án, E-learning, Bài mẫu, Sách giáo khoa, ...
    Nhấn vào đây để tải về
    Báo tài liệu có sai sót
    Nhắn tin cho tác giả
    (Tài liệu chưa được thẩm định)
    Nguồn:
    Người gửi: Nguyễn Mến (trang riêng)
    Ngày gửi: 13h:48' 25-11-2009
    Dung lượng: 429.3 KB
    Số lượt tải: 116
    Số lượt thích: 0 người
    09/10/2009
    Nguyễn Thị Ân
    1

    TRƯỜNG THCS LÊ THÁNH TÔNG
    GV: NGUYỄN THỊ ÂN
    Môn:Tin Học 8
    An Dân – Tuy An – Phú Yên.
    09/10/2009
    Nguyễn Thị Ân
    2
    Câu hỏi : Em hãy nêu cú pháp khai báo biến? Áp dụng khai báo các biến sau: a, b là kiểu số nguyên, s là kiểu số thực, baocao là kiểu sâu kí tự?
    Áp dụng:
    var : ;
    Var a, b: integer;
    s: real;
    baocao: string;
    Hãy trả lời câu hỏi sau đây:
    Cú pháp khai báo biến:
    09/10/2009
    Nguyễn Thị Ân
    3
    LUYỆN GÕ PHÍM NHANH VỚI FINGER BREAK OUT
    Tiết: 17
    09/10/2009
    Nguyễn Thị Ân
    4
    Tiết 17: LUYỆN GÕ PHÍM NHANH VỚI FINGER BREAK OUT
    1. Giới thiệu phần mềm
    - Đây là một trò chơi đơn giản và nổi tiếng
    - Dùng để luyện gõ bàn phím nhanh, chính xác.
    2. Màn hình chính của phần mềm
    Cách 1: Nháy đúp chuột vào biểu tượng trên màn hình
    Cách 2: Start Programs 10 Finger BreakOut 10 Finger BreakOut
    Nhấn OK để mở
    b. Giới thiệu màn hình chính
    a. Khởi động phần mềm
    09/10/2009
    Nguyễn Thị Ân
    5
    MÀN HÌNH CHÍNH
    Khu vực chơi
    Bàn phím
    Các lệnh và thông tin của lượt chơi
    09/10/2009
    Nguyễn Thị Ân
    6
    Tiết 17: LUYỆN GÕ PHÍM NHANH BẰNG
    FINGER BREAK OUT
    1. Giới thiệu
    - Đây là một trò chơi đơn giản và nổi tiếng.
    - Dùng để luyện gõ bàn phím nhanh, chính xác.
    2. Màn hình chính của phần mềm
    Cách 2: Start Programs 10 Finger BreakOut 10 Finger BreakOut
    Nhấn OK để mở
    b. Giới thiệu màn hình chính
    - Gồm các thành phần chính: khu vực chơi, bàn phím, các lệnh và thông tin của lượt chơi.
    a. Khởi động phần mềm
    Cách 1: Nháy đúp chuột vào biểu tượng trên màn hình
    09/10/2009
    Nguyễn Thị Ân
    7
    Khu vực chơi
    09/10/2009
    Nguyễn Thị Ân
    8
    Khu vực bàn phím.
    Ngón út

    Ngón áp út

    Ngón giữa

    Ngón trỏ

    Ngón cái
    09/10/2009
    Nguyễn Thị Ân
    9
    Các lệnh và thông tin các lệnh
    Level: các mức khó khác nhau:
    Beginner - Bắt đầu
    Intermediate - Trung bình
    Advanced - Nâng cao
    Điểm của người chơi cao nhất
    Điểm của người đang chơi
    Số lượt chơi còn lại
    09/10/2009
    Nguyễn Thị Ân
    10
    Tiết 17: LUYỆN GÕ PHÍM NHANH BẰNG
    FINGER BREAK OUT
    1. Giới thiệu
    - Đây là một trò chơi đơn giản và nổi tiếng.
    - Dùng để luyện gõ bàn phím nhanh, chính xác.
    2. Màn hình chính của phần mềm
    Cách 2: Start Programs 10 Finger BreakOut 10 Finger BreakOut
    Nhấn OK để mở
    b. Giới thiệu màn hình chính
    a.Khởi động
    - Gồm các thành phần chính: khu vực chơi, bàn phím, các lệnh và thông tin của lượt chơi.
    3. Hướng dẫn chơi
    Cách 1: Nháy đúp chuột vào biểu tượng trên màn hình
    09/10/2009
    Nguyễn Thị Ân
    11
    HƯỚNG DẪN CHƠI
    - Nháy vào nút Start để bắt đầu chơi.
    - Hộp thoại xuất hiện cho biết các phím sẽ được luyện gõ. Nhấn phím SPACE để bắt đầu.
    09/10/2009
    Nguyễn Thị Ân
    12
    Khu vực chơi
    Nhiệm vụ người chơi: bắn phá các khối.
    Nếu quả cầu chạm đất, sẽ mất một lượt chơi.
    HƯỚNG DẪN CHƠI
    09/10/2009
    Nguyễn Thị Ân
    13
    Gõ phím t để dịch thanh ngang sang trái
    Gõ phím k để dịch thanh ngang sang phải
    Gõ phím n để bắn lên 1 quả cầu nhỏ
    HƯỚNG DẪN CHƠI
    09/10/2009
    Nguyễn Thị Ân
    14
    Ở các mức khó hơn, sẽ có các con vật lạ.
    Nếu để chạm vào thanh ngang sẽ mất lượt chơi.
    HƯỚNG DẪN CHƠI
    09/10/2009
    Nguyễn Thị Ân
    15
    Tiết 17: LUYỆN GÕ PHÍM NHANH BẰNG
    FINGER BREAK OUT
    1. Giới thiệu
    - Đây là một trò chơi đơn giản và nổi tiếng.
    - Dùng để luyện gõ bàn phím nhanh, chính xác.
    2. Màn hình chính của phần mềm
    Cách 2: Start Programs 10 Finger BreakOut 10 Finger BreakOut
    Nhấn OK để mở
    b. Giới thiệu màn hình chính
    a.Khởi động
    - Gồm các thành phần chính: khu vực chơi, bàn phím, các lệnh và thông tin của lượt chơi.
    3. Hướng dẫn chơi
    - Nháy vào nút start để bắt đầu chơi
    - Hộp thoại xuất hiện cho biết các phím sẽ được luyện gõ.Nhấn phím SPACE để bắt đầu
    4. Thoát khỏi phần mềm

    Cách 2: Nhấn tổ hợp phím Alt + F4
    Cách 1: Nhấn nút Close
    Cách 1: Nháy đúp chuột vào biểu tượng trên màn hình
    09/10/2009
    Nguyễn Thị Ân
    16
    BÀI TẬP TRẮC NGHIỆM
    Câu 1: Muốn dừng cuộc chơi em thực hiện như thế nào?
    a. Nhấn ALT + F4.
    b. Nhấn CTRL + F4.
    c. Nhấn STOP trên khung các lệnh và thông tin các lệnh.
    d. Nhấn CLOSE.
    Câu 2: Muốn lựa chọn các mức chơi ta vào mục nào?
    a. High score.
    b. Start.
    c. Score.
    d. Level.
    09/10/2009
    Nguyễn Thị Ân
    17
    HƯỚNG DẪN VỀ NHÀ
    Bài vừa học
    - Nêu được 2 cách khởi động phần mềm.
    Nêu các thành phần chính trên màn hình chính của phần mềm.
    Biết được qui luật chơi.
    Nêu 2 cách thoát khỏi phần mềm.
    Bài sắp học:
    BÀI 5: TỪ BÀI TOÁN ĐẾN CHƯƠNG TRÌNH
    + Bài toán và xác định bài toán.
    + Quá trình giải bài toán trên máy tính.
    + Thuật toán và mô thuật toán.
    09/10/2009
    Nguyễn Thị Ân
    18
    `
    BÀI HỌC KẾT THÚC !
    Avatar
    Chúc Năm mới VẠN SỰ NHƯ Ý
    Avatar
    Đầu xuân năm mới chúc BÌNH AN,
    Chúc luôn TUỔI TRẺ chúc AN KHANG.
    Chúc sang năm mới nhiều TÀI LỘC,
    Công thành danh toại chúc VINH QUANG.
    Avatar
    Cảm ơn các thầy cô đã ghé thăm
    Avatar
    Mời ghé thăm http://violet.vn/diepchiquoc và gia nhập. Cám ơn nhiều.
     
    Gửi ý kiến

    ↓ CHÚ Ý: Bài giảng này được nén lại dưới dạng ZIP và có thể chứa nhiều file. Hệ thống chỉ hiển thị 1 file trong số đó, đề nghị các thầy cô KIỂM TRA KỸ TRƯỚC KHI NHẬN XÉT  ↓